Valve mostra il suo prototipo per la realtà virtuale

steam-visore-realta-virtuale

Chi conosce Valve, sa bene che questa geniale società si muove in silenzio e non rilascia mai anticipazioni sui propri prodotti. Gli Steam Dev Days era l’occasione che molti sviluppatori attendevano con ansia per saperne di più sulle voci che girano in rete sullo sviluppo interno di un visore di realtà virtuale, Valve/Steam è andata oltre, ha deciso di aprirsi e mostrare in anteprima a pochi fortunati, il prototipo del suo visore.

Di seguito le impressioni di alcuni tester:

Valve ha mostrato un incredibile demo di 30 minuti. Siamo stati accompagnati in una sala luminosa con le pareti tappezzate di simboli di monitoraggio stampati. La stanza era di circa 9 metri quadri, e rappresentava lo spazio in cui gli utenti potevano muoversi liberamente con il visore in testa. La forma del visore è simile all’ Oculus ma differiva in alcuni aspetti. Le lenti tagliate su misura alloggiano su due pannelli 1080p (uno per occhio in formato verticale) e una piccola telecamera troneggia in cima al visore.

Dopo aver sistemato il visore davanti agli occhi, la prima impressione è stata la chiarezza immediata dell’immagineLa seconda impressione è stata la bassa persistenza sui pannelli e, di conseguenza, girando la testa da sinistra a destra rapidamente non causava nessun offuscamento o sbavature dell’immagine. Queste due qualità sicuramente aiutano con la sensazione di immersione, ma la terza caratteristica è quella che più mi è piaciuta,  avere la capacità di camminare fisicamente intorno alla scena, anche se in una piccola area 3x3metri, e di accovacciarsi o addirittura giacere sul pavimento (quello che ho fatto io!) È stato una forte esperienza e mostra un ulteriore passo avanti per la realtà virtuale in modo innegabile. 

Sono stati presentati diversi demo tra cui poter stare di fronte ad un torretta di Portal in costruzione, e  altre interessanti simulazioni, ma di gran lunga la mia esperienza preferita è stato giacere sul pavimento su ciglio di un fosso che ospitava un reattore futuristico. Mi sono steso sul pavimento ed ho appoggiato la testa sul mio braccio, sbirciando nella fossa sottostante, il senso di immersione è stato veramente incredibile,  la mia mente si è riempita con le immagini di giocatori appollaiati sul letto mentre volano in regni lontani, molto lontani.

 

 

jackhead

Giacomo Testa redattore di Visori3d.com età 40 anni, metà dei quali passati a sperimentare invenzioni tecnologiche, appassionato di Videogiochi Online, collabora con il sito da due anni.

Warning: file_get_contents(https://graph.facebook.com/comments/?ids=http://www.visori3d.com/valve-mostra-il-suo-prototipo-di-realta-virtuale/): failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 400 Bad Request in /home/wwwvisor/public_html/wp-content/plugins/facebook-like-and-comment/comments.php on line 17

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/wwwvisor/public_html/wp-content/plugins/facebook-like-and-comment/comments.php on line 19