Oculus Rift: settare Half Life 2 per un esperienza unica

Come promesso ho configurato al meglio Half Life 2 per una corretta visualizzazione nel Rift, vi posso dire solo che non ho parole, è incredibile, e questa volta niente nausea, ci ho giocato per un paio d’ore…CHE SPETTACOLO va provato….

L’ideale sarebbe seguire le istruzioni per la calibrazione eseguendo Team Fortress 2 (aggiungendo all’eseguibile -vr) e tramite la console sviluppatori (se non trovate il tasto per far scendere la console, impostatelo in opzioni/tastiera) inserire questo parametro ” vr_calibration” premete invio, seguire tutti vari passi e settate al meglio la distanza interpupillare e altri parametri.

Finito il settaggio i vari parametri verranno aggiunti in C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common Team Fortress \ 2 \ tf \ cfg \ config.cfg

Altrimenti provate a copiare i miei parametri qui in basso e riportateli in C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life 2 \ hl2 \ cfg \ config.cfg

vr_moveaim_mode “3″
vr_moveaim_mode_zoom “3″
vr_moveaim_reticle_yaw_limit “10″
vr_moveaim_reticle_pitch_limit “30″
vr_moveaim_reticle_yaw_limit_zoom “0″
vr_moveaim_reticle_pitch_limit_zoom “-1″
vr_zoom_multiplier “2.0″
vr_separation_user_inches “2.442549″
vr_separation_toein_pixels “0″
vr_hud_max_fov “60″
vr_hud_forward “500″
vr_hud_display_ratio “0.95″
vr_hud_axis_lock_to_world “0″
vr_neckmodel_up “6.5″
vr_neckmodel_forwards “4″
vr_ipdtest_left_t “180″
vr_ipdtest_left_b “630″
vr_ipdtest_left_i “618″
vr_ipdtest_left_o “120″
vr_ipdtest_right_t “140″
vr_ipdtest_right_b “653″
vr_ipdtest_right_i “629″
vr_ipdtest_right_o “90″
oculus_lens_type “A”

L’ultimo parametro è riferito al tipo di lente nel mio caso A

Ora basterà aggiungere al collegamento di avvio del gioco il parametro “-vr” e se da problemi di directx inserite -vr -dxlevel 90
nelle opzioni del gioco ho preferito un FOV a 75 e antialiasing a 8x MSAA

Il gioco è pronto e sarà come se fosse la prima volta ma stavolta state dentro al gioco…….senza parole……