Oculus Rift HD Crystal Cove in prova

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Abbiamo raccolto le impressioni di alcune testate che hanno provato il nuovo prototipo di Oculus Rift.

Las Vegas C.E.S. 2014 – Oculus Rift migliora sempre di più. La nuova versione, giustamente chiamata Crystal Cove per le strutture sfaccettate che costellano il suo telaio, porta la realtà virtuale ad un nuovo livello.

Cosa è cambiato?
La prima cosa è l’ulteriore abbassamento della latenza, che elimina le vibrazioni e la sfocatura grazie al nuovo schermo 1080p OLED ad alta velocità. Rispetto al prototipo HD mostrato qualche mese fa, il pannello video sembra ancora più dettagliato (si riesce anche a leggere il testo minuscolo sul pannello di controllo della navicella in EVE Valkyrie e chi conosce il demo capirà), l’OLED aggiunge colori molto vivi, molto simili ai pannelli video del Samsung galaxy s4.

Ma il cambiamento più importante è l’inclusione del nuovo hardware che non solo misura l’orientamento della nostra testa, ma soprattutto il movimento nello spazio 3D. Questo hardware è costituito da una serie di LED punteggiati sul telaio del visore e una webcam USB modificata che si occupa di rintracciarli, non si conosce la risoluzione della webcam ma l’esperienza che ne risulta è sorprendente e coinvolgente.

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Con le precedenti generazioni del Rift, il visore rispondeva solo ruotando o inclinando la testa, l’hardware Crystal Cove aggiunge altri tre gradi di libertà – ora possiamo chinarci, alzarci o inclinarci. Si può girare la testa quasi a 180° senza perdere la posizione o l’orientamento sia nello spazio reale che in quello virtuale.(non ci sono LED posteriori allo stato attuale).

Il nuovo demo Epic

Durante la prova nel visore giravano due demo, EVE Valkyrie (genere spaziale)ed il nuovo demo della Epic Unreal engine 4, una sola parola usciva dalle bocche delle varie persone che si alternavano alla prova ed era “WOW”. I colori, l’alta risoluzione e i dettagli generali sono una meraviglia, gli effetti convincenti rendono il gioco ancora più immersivo.

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Ma quanti cavi ci sono?
Alla domanda se era prevista una versione wireless, Mitchell ha risposto che le connessioni wireless HDMI aggiungono parecchio lag, le batterie avrebbero aggiunto altro peso e altro hardware aggiuntivo avrebbe aumentato il prezzo, ha comunque ribadito che la versione finale avrà un solo cavo, come il primo modello.

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L’impressione generale avuta dai fortunati tester, ha alzato ulteriormente l’asticella dell’hype, nonostante manchi ancora molto al modello finale, ogni nuovo modello che viene presentato, alza senza dubbi la qualità del prodotto. Rimane solo da capire quando la Oculus Vr ha intenzione di realizzare una versione pronta per la pubblica vendita, visto che per ora si parla solo della vendita del nuovo prototipo.

Come sarà il modello finale?
Nate Mitchell (Oculus Vr) era ansioso di sottolineare che il visore in dimostrazione è veramente un prototipo: il design potrebbe cambiare, i punti LED potrebbero sparire, il pannello OLED e le lenti potrebbero essere sostituiti, anche la telecamera può essere soppressa, lo sviluppo è in continuo miglioramento, si sperimentano diversi materiali per riuscire a contenere il prezzo e alzare comunque la qualità, si vocifera che anche il nuovo prototipo mantenga la cifra di 300$.

 

 

SuperVista

Mario Bloise redattore Visori3d.com è un nerd di 39 anni, esperto informatico, appassionato di realtà virtuale da sempre, videogiocatore da 20 anni, il suo motto “Bazinga”

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