Immaginate questo Motore Grafico nel Rift

Brigade è un motore grafico per videogiochi che utilizza un diverso tipo di rendering per illuminare ogni singolo pixel, Brigade utilizza un path tracing, che è un’estensione per l’algoritmo di ray tracing in grado di produrre immagini fotorealistiche, traccia molti raggi (campioni) per pixel in direzioni casuali, e tiene il valore medio per calcolare il colore finale di ogni pixel.

E ‘in grado di simulare ogni materiale conosciuto, ed effetti atmosferici come la nebbia, raggi di sole e nuvole, ma anche materiali con sub-surface scattering, per esempio.
Il motore è ancora un alpha ma dalle grandi potenzialità videoludiche.

Ora provate ad immaginare come sarebbe provare il motore grafico in oculus Rift? ebbene a giudicare da questa immagine sembra proprio che i programmatori stiano lavorandoci…
brigade4

Il video e le immagini di seguito sono tutte in tempo reale, ed è veramente notevole la resa finale.

briagde1

brigade2

Altre immagini in questa pagina